$1.8B 营业收入 · FY2025 ▲+2% YoY
$-402.8M 净利润 · FY2025 ▼39% YoY
$-0.96 摊薄 EPS · FY2025 ▼43% YoY
$423.0M 经营现金流 · FY2025 ▲+34% YoY
FY 财报 · SEC XBRL · 同比上一财年 ① AI 产业链节点 游戏引擎/创作平台/广告技术 它在 AI 产业链被定位为 游戏引擎/创作平台/广告技术,用来判断上游瓶颈、下游需求与资金动作是否互相印证。
② 谁配得最重 真聪明钱在下方 共识广度见上方「共识 & 拥挤」;下方"重仓信念"看真聪明钱在重仓。
③ 硬证据 6 年三大报表 最新财年营收 $1.8B;完整三大报表 + 季度桥 + 实物产能在上方逐项摊开,替这只票验真,不补写未知。
独家资金信号 · 内部人 / 举牌 / 做空 / 期权 / 基金多空 / 专利
13F 之外,这些线上的钱也在动
SEC Form4 内部人买卖、13D-G 举牌、做空与逼空、期权情绪、基金多空、专利被引护城河——全是已入库真数据,没有的不占位。
3.57 天做空回补天数做空环比 ▼4.3%
35,740,538做空股数截至 2026-05-29
0.68Put/Call 比13 到期 · 2026-06-19
0专利被引总数技术影响力 / 护城河
832交割失败(FTD)截至 2026-05-26
内部人交易 · SEC Form 4
卖出 Yahes JarrodOfficer; SVP, Chief Financial Officer
6,205 股 @ $21.03 2026-03-05 授予 Boyden Rebecca BereniceOfficer; SVP, Chief Legal Officer
45,146 股 2026-03-02 授予 Blum AlexanderOfficer; SVP, Chief Operating Officer
200,653 股 2026-03-02 授予 Bromberg Matthew SDirector,Officer; CEO and President
503,966 股 2026-03-02 授予 Yahes JarrodOfficer; SVP, Chief Financial Officer
200,653 股 2026-03-02 卖出 Blum AlexanderOfficer; SVP, Chief Operating Officer
2,541 股 @ $18.76 2026-02-27 卖出 Blum AlexanderOfficer; SVP, Chief Operating Officer
10,164 股 @ $18.07 2026-02-25 卖出 Barrysmith MarkOfficer; Chief Accounting Officer
10,578 股 @ $18.07 2026-02-25 13D-G 举牌
先锋领航SC 13G/A2026-03-27
SC US (TTGP)SC 13G/A2026-02-13
先锋领航SC 13G/A2025-04-30
贝莱德SC 13G/A2025-04-29
贝莱德SC 13G · 5.4%2024-11-12
贝莱德SC 13G · 5.4%2024-10-24
基金持仓 · 多空
先锋领航Long · $75.7M · 0.4%
HARTFORD MUTUAL FUNDSLong · $45.6M · 1.2%
富达Long · $34.1M · 0.1%
New World Fund IncLong · $25.3M · 0.0%
AB DISCOVERY GROWTH FUNDLong · $23.1M · 0.9%
LORD ABBETT DEVELOPING…Long · $21.5M · 1.1%
产能 PPE资本开支 $4.8M / YoY -15.5% · 2026-03-31
SEC XBRL 营业收入成长 · FY2020→FY2025 $772.4MFY2020
$1.1BFY2021
$1.4BFY2022
$2.2BFY2023
$1.8BFY2024
$1.8BFY2025
估值参照 · P/SP/S 10× · 低于近年均值当前 P/S 相对自身近年均值(13×)低于(盈利史短,用市销率更可比);贵贱自行判断,不给目标价。
本季动作▼10 家机构数本季净变化——配合下方反证阈值一起看,是不是有人在提前撤。
什么公开信号会推翻当前叙事?(反证阈值,非预测)
- 连续多个季度 Create 业务客户数或订阅留存公开披露恶化,且管理层把原因指向引擎迁移而非短期重组。
- Unity Muse、Sentis 或同类 AI 工具停止作为重点产品更新,官方路线图转为维护状态。
- 大型游戏工作室公开宣布从 Unity 大规模迁移到 Unreal、Godot 或自研,并明确归因于授权、性能或信任问题。
- Unity Grow 的广告效果被主要广告主或第三方归因报告持续判定落后于 AppLovin、Google、Meta 等平台。
- Apple、Google 或主机平台推出限制第三方引擎、广告 SDK 或端侧推理组件的新规则,并显著影响 Unity 发布链路。
- 公司公开文件显示重组后研发与产品投入继续收缩,导致核心编辑器、运行时和 AI 工具发布节奏明显放缓。
🔒 雷达通 · 完整反证阈值 还有 4 条会推翻当前算力叙事的硬触发点(带数据阈值) 盯住这些反证信号 = 知道它什么时候该被重新评估,而不是事后才反应。 看完整方案↓ 产业逻辑深析 · 财报 / 产业链位置 / 产品 / 同业 / 误读纠偏
硬数据之外,再把 U 拆到投研级
真财报全档 + 收入结构 + 产业链上下游 + 产品业务 + 同业对照 + 误读纠偏 + 反证阈值——只整理已入库真数据,不补写未知、不给估值/目标价/买卖建议。
US$1.8B
FY2025 FY 收入
SEC XBRL companyfacts
-25.9%
营业利润率 OPM
FY2025 FY
US$403.9M
自由现金流 FCF
FY2025 FY
✓聪明钱看点- 聪明钱会关注 Unity 是否把开发者信任修复、产品稳定性和 AI 功能商业化同时做出来,而不只是讲生成式 3D 故事。
- 更关键的领先指标不是单个 AI Demo,而是广告效果、Create 留存、企业订单和跨平台发布生态是否同步改善。
⚠口径风险- Unity 的 AI 叙事横跨创作、运行时和广告,任何单一产品进展都不能直接代表整体商业化成功。
- 移动广告业务受宏观预算、平台隐私政策和竞品模型效率影响,波动可能掩盖引擎基本盘变化。
SEC XBRL companyfacts · FY2025 FY - ✓FY2025 FY 毛利率 74.2%,毛利 US$1.4B
- ✗FY2025 FY 营业利润率 -25.9%,营业利润 -US$479.1M
- ✗FY2025 FY 净利率 -21.8%,净利润 -US$402.8M
- ✓FY2025 FY FCF US$403.9M
AI 收入结构
集团收入趋势 · US$M
FY2024Q3FY2024Q1FY2025Q2FY2025Q3FY2025Q1FY2025Q2FY2025Q3FY2026Q1
Unity靠哪些产品/平台支撑营收?
含收入贡献 / 量产状态 Unity Engine / Editor
实时 3D 内容创建与跨平台运行时。 核心平台,游戏开发者存量深,但授权信任和竞品迁移是关键变量。 Unity Grow
移动广告、用户获取、广告变现和应用增长工具。 对公司商业化弹性重要,算法效果和隐私环境决定修复速度。 Unity Muse
面向 Unity 编辑器的生成式创作助手。 仍需证明开发者日常工作流中的付费刚性。 Unity Sentis
在 Unity Runtime 中运行神经网络模型的端侧推理能力。 战略意义大于短期直接收入,取决于端侧 AI 应用落地速度。 Unity Asset Store
开发者资产、插件和工具交易市场。 是 Unity 长尾开发者生态的重要护城河之一。 Industry / Enterprise Solutions
汽车、建筑、制造、培训、仿真和数字孪生场景的实时 3D 方案。 具备 AI+3D 想象空间,但项目制属性和交付周期限制规模化。 US$M · SEC XBRL companyfacts · FY2026Q1 | 口径 | FY2025Q1 | FY2025Q2 | FY2025Q3 | FY2026Q1 |
| 收入 | 435 | 440.944 | 470.615 | 508.238 |
| 毛利 | 321.043 | 326.733 | 350.283 | 156.601 |
| 营业利润 | -127.935 | -118.752 | -125.856 | -351.413 |
| 净利润 | -77.642 | -108.798 | -126.362 | -347.61 |
| FCF | 7.308 | — | — | 66.457 |
缺失期项以 — 表示,未用估算填充。
供应链上每个环节的上行/下行情景是什么?
· 实时 3D 引擎
依赖依赖开发者生态、跨平台运行时、图形 API、编辑器稳定性和资产工作流。
↑若游戏与工业 3D 项目恢复投入,Unity 编辑器性能和授权模式稳定,Create 订阅和企业席位粘性会改善。
↓若开发者继续转向 Unreal、Godot 或自研引擎,Unity 的引擎入口价值和长期数据资产会被削弱。
生成式创作工具
依赖依赖模型供应、训练数据合规、编辑器集成深度和开发者对输出可控性的接受度。
↑Muse 等工具若能稳定提升脚本、材质、动画和关卡迭代效率,可把 AI 从附加功能变成订阅升级理由。
↓若生成内容质量不可控、版权边界不清或外部通用工具更强,AI 功能难以形成付费差异化。
端侧 AI 推理
依赖依赖移动芯片、PC GPU、模型压缩、运行时兼容和 Unity Sentis 等推理组件成熟度。
↑若游戏和 XR 应用需要本地 NPC、视觉识别、动作生成等低延迟能力,Unity 可成为端侧 AI 体验的部署层。
↓若模型主要留在云端 API 或由平台商原生 SDK 承接,Unity 在 AI 推理链路中的控制力会下降。
移动广告与变现
依赖依赖广告主预算、隐私政策、归因数据、广告库存质量和机器学习出价模型。
↑若广告算法效果改善且游戏发行预算回暖,Unity Grow 可通过变现、获客和中介平台带动收入修复。
↓若 ATT、隐私沙盒和宏观预算继续压制归因效率,或 AppLovin 等平台效果更强,Unity 广告业务会承压。
平台分发
依赖依赖 Apple、Google、主机平台、PC 商店和网页运行环境的审核、抽成与技术规则。
↑若跨平台发布需求增加,Unity 的一次开发多端部署价值会提高,尤其在移动、XR 和小游戏场景。
↓若平台商提高技术门槛、改变广告标识规则或强化自家工具链,Unity 的分发优势会被平台规则稀释。
企业与非游戏 3D
依赖依赖汽车、建筑、制造、仿真、培训和数字孪生预算,以及与 CAD/DCC/PLM 系统集成。
↑若企业把实时 3D 与 AI 仿真、培训和空间计算结合,Unity 可扩大非游戏高客单场景。
↓若企业项目周期长、定制交付重或 ROI 不清晰,非游戏业务难以抵消游戏周期波动。
谁在公开披露里持有 U?
完整历史 = Pro | 持有主体 | 披露市值 | 权重 | 来源 · as_of |
S Silver Lake Group, L.L.C. | US$762.1M | 20.7% | SEC 13F · 2026-03-31 |
S SC US (TTGP), LTD. | US$698.2M | 7.6% | SEC 13F · 2026-03-31 |
J JANE STREET GROUP, LLC | US$488.8M | 0.1% | SEC 13F · 2026-03-31 |
B BlackRock, Inc. | US$415.4M | 0.0% | SEC 13F · 2026-03-31 |
C CITADEL ADVISORS LLC | US$411.1M | 0.1% | SEC 13F · 2026-03-31 |
C CITADEL ADVISORS LLC | US$411.1M | 0.1% | SEC 13F · 2026-03-31 |
A ARK ARKK/ARKQ/ARKW/ARKX | US$1.6B | 20.8% | ARK日频 · 2021-09-08 |
什么公开信号会推翻当前叙事?(反证阈值,非预测)
- ⚠连续多个季度 Create 业务客户数或订阅留存公开披露恶化,且管理层把原因指向引擎迁移而非短期重组。
- ⚠Unity Muse、Sentis 或同类 AI 工具停止作为重点产品更新,官方路线图转为维护状态。
- ⚠大型游戏工作室公开宣布从 Unity 大规模迁移到 Unreal、Godot 或自研,并明确归因于授权、性能或信任问题。
- ⚠Unity Grow 的广告效果被主要广告主或第三方归因报告持续判定落后于 AppLovin、Google、Meta 等平台。
- ⚠Apple、Google 或主机平台推出限制第三方引擎、广告 SDK 或端侧推理组件的新规则,并显著影响 Unity 发布链路。
- ⚠公司公开文件显示重组后研发与产品投入继续收缩,导致核心编辑器、运行时和 AI 工具发布节奏明显放缓。
🔒 雷达通 · 完整产业逻辑深析 财报全档 · 收入结构 · 产业链上下游 · 同业对照 · 误读纠偏 · 反证阈值 U 的投研级深析全文锁在雷达通——这是单看任何一个数据源都拼不出的一页。 看完整方案↓ 规模达标的真机构里暂无满足权重门槛者;见左侧主动名单与下方完整持有人榜。
| 机构 | 披露市值 | 股数 | 组合占比 | Top10 | source / as_of |
共识强度 1/6 524 家持有 · 占全市场 6.0%